3dfx Interactive,3Dfx 社

 1996年に革新的なグラフィックチップ(Voodoo)とグラフィック・ライブラリー(Glide)で, 3D ゲーム業界に革命をもたらし,業界のトップとなった。 同社はチップを製造し多数のボードメーカーにそのチップを供給していたが, 1999年5月に STB システムズ社を買収した後,グラフィックボード事業も手がけてた。 これにより,力のある提携メーカーをすべて失うと同時に,自社の中核的な技術からそれてしまった。 これは STB の買収により,チップを革新し技術面でのリードを保つことに集中できなくなってしまったのが原因と思われる。 1999年のクリスマスシーズンに『Voodoo 5』(VSA 100)を出荷できなかった事から業績が悪化し, 2000年12月15日,3Dグラフィック市場で競合していた nVidia 社による買収が発表された。 3Dfx 社は Voodoo3,Voodoo5 ボードの出荷の停滞と,市場からの強い値下げ要求, ならびに市場の要望に応えるために必要な銀行からの十分な資金援助が得られなかったことをあげている。

ホームページ:http://www.3dfx.com/



Voodoo

 3Dfx 社の製品。 3D ビデオグラフィック製品のなかではトップのブランドとして市場で広く知られ, 2000年でのグラフィックボードのベストセラーのトップ10の5つを占めている。



Glide

 発売当初は Windows 向けのゲーム用 API として,『DirectX』に圧倒的な差をつけていた。 だが,3〜4年でマイクロソフト社はその隔たりを埋めた。



ギガピクセル社

 3Dfx 社に買収された。



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