Bitboys

 フィンランドに本拠地を構えるビデオチップ(?)の会社。 2003年7月,携帯電話・PDA などモバイル端末・組込み向けのグラフィックプロセッサ Acceleon ファミリー3製品を発表。

サイト:http://www.bitboys.fi



Xtreme Bandwidth Architecture(XBA)
 Bitboys の独自のアーキテクチャー。


Glaze 3D
 Bitboys が2000年に発表した XBA 搭載のビデオチップ。 チップ内に eDRAM を内蔵し,最大 24億texels/s を達成。


AXE
 XBA を備えた Bitboys のグラフィックプロセッサ。 600万以上のロジックゲートと 12MB の組み込み用 embedded DRAM を実装し,外部には最大 128MB まで。 グラフィックエンジンとマルチチャネルメモリコントローラは広帯域接続され,レンダリングエンジンは1クロックあたり4ピクセル・2テクスチャが可能。 テクスチャのフィルタ処理やカラーブレンディング,シェード処理もリアルタイムでできる。 対象はバリュー市場 PC で,OpenGL 1.3 と DirectX 8.1 を完全サポートし,ハードウェアアンチエイリアシング機能も備えている。



Acceleon シリーズ

 Bitboys のグラフィックプロセッサ。 ハードウェア・アンチエイリアスが内蔵され,比較的解像度の低いモバイル端末であっても高い品質で出力できる。 対応するグラフィック API は,Open GL ES 1.0,JSR-184,SVG 1.1,Java 2D,Acceleon vector graphics library,Acceleon 3D graphics library など。


Acceleon Visual Platform
 Acceleon プロセッサを含む一連のソフトウェア&ハードウェアプラットフォームの名称。 OpenGL ES などのグラフィック API に完全対応し,製品は組み込み向け IP コアでクロックによってスケーラブルにパフォーマンスを向上させることが可能。


Acceleon G10
 トランジスタ 60,000,25〜50fps。 ベクターおよびポリゴングラフィックのハードウェアアクセラレーション機能を搭載。


Acceleon G20
 G10 に加え,フィルタリング機能を備えたテクスチャマッピングとテクスチャ圧縮をサポート,サーフェイス・シェーディング,そのほかラスター処理やスプライト処理にも対応。


Acceleon G30
 G20 に加え OpenGL ES をフルサポート。 テクスチャ処理ではバイリニアマップや MIP マップといったフィルタリング機能,環境光,散乱光,反射光となどのシェーディングを可能とし,霧の効果も可能。 ほか Z バッファ,ステンシルバッファなども搭載。



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